🎲 LUCK TRACKER

Bac Bo · Roleta · Football Studio · Análise em tempo real

⚡ API Desconectada

Bac Bo e Bac Bo Ao Vivo

● Mesa padrão

Bac Bo

O lado Azul (Player) e o lado Vermelho (Banker) recebem 2 dados cada em copos automáticos. Vence a maior soma; somas iguais = Empate pagando até 88:1. Os resultados chegam automaticamente pela API.

Azul (Player)
44,4%
Vermelho
44,4%
Empate
11,2%
● Ao vivo

Bac Bo Ao Vivo

Mesma regra do Bac Bo, transmitida ao vivo de estúdio com dealer real e ritmo mais acelerado. Dashboard separado — clique em 🎲 Bac Bo Ao Vivo abaixo para ver os resultados desta mesa.

Azul (Player)
44,4%
Vermelho
44,4%
Empate
11,2%

📊 Bac Bo

Colunas:

Os resultados chegam automaticamente da API ao vivo. O dashboard calcula porcentagens, sequências e sinaliza fallback (entrada + G1/G2) por ausência.

0rodadas
Azul 0,0% Vermelho 0,0% Empate 0,0%
Probabilidade das próximas cores %
Registre pelo menos 5 resultados para gerar as previsões…
Aguardando resultados…
📊 As probabilidades das cores são analisadas pela quantidade de cores que já saiu na vertical e na horizontal.
➡️ As cores são completadas da esquerda para a direita.
🗂️ Máxima de cores na vertical 25, mínima 5 · na horizontal máxima 25 cores por linha.

Football Studio e Football Studio Dice

● Mesa padrão

Football Studio

Um dado para a Casa (Home) e um para o Visitante (Away). Maior número vence; números iguais dão Empate pagando 11:1. Os resultados chegam automaticamente pela API.

Casa
41,7%
Visitante
41,7%
Empate
16,6%
🎲 Dice

Football Studio Dice

Versão com dados do Football Studio. Mesma lógica de Casa × Visitante com empate. Dashboard separado — clique em 🎲 Football Studio Dice abaixo para ver os resultados desta mesa.

Casa
41,7%
Visitante
41,7%
Empate
16,6%

📊 Football Studio

Os resultados chegam automaticamente da API ao vivo.

Aguardando resultados…

Catálogo de Roleta

● Ao vivo

Immersive Roulette (Evolution)

A roleta europeia mais famosa do mundo ao vivo: múltiplas câmeras em HD, replay em câmera lenta da bola caindo no número e zoom cinematográfico. Roda europeia de 37 números (0–36), casa de apenas 2,70%. É a mesa preferida para catalogação por regiões do cilindro, pois o close da roda facilita acompanhar setores.

Vermelho
48,6%
Preto
48,6%
Zero
2,7%
◆ Clássica

Roleta Ao Vivo (mesa padrão)

Mesa de roleta europeia padrão ao vivo (ex.: Roleta Brasileira, Auto-Roulette). Mesmas probabilidades da Immersive — muda apenas a produção e a velocidade dos giros. A estratégia de regiões abaixo funciona igualmente nas duas mesas: catalogue na mesma mesa em que vai entrar.

Vermelho
48,6%
Preto
48,6%
Zero
2,7%

Estratégias mais usadas

Martingale muito usada

Dobra a aposta após cada perda em apostas de chance quase igual (vermelho/preto). Recupera tudo + 1 unidade no acerto. Exige banca alta e respeito ao limite da mesa.

Fibonacci muito usada

Progressão 1-1-2-3-5-8… após perdas; recua 2 casas após ganho. Mais suave que o Martingale, recuperação mais lenta porém com menor exposição.

D'Alembert popular

+1 unidade após perda, −1 após ganho. Progressão linear, ideal para sessões longas de catalogação com risco controlado.

Terminais popular BR

Aposta em todos os números com a mesma terminação (ex.: terminal 5 → 5, 15, 25, 35). Catalogada por ausência: terminal que não sai há muitos giros vira gatilho de entrada.

Vizinhos do número popular

Cobre um número "quente" + 2 vizinhos de cada lado no cilindro (5 números). Usada junto com o replay da Immersive para ler a região onde a bola está caindo.

Dúzias & Colunas popular

Cobre 2 dúzias ou 2 colunas (~64,8% de cobertura, paga 2:1). Catalogação por ausência de dúzia: dúzia ausente por 5+ giros é o gatilho clássico.

⭐ Estratégia exclusiva — Metades do Cilindro (2×2 Regiões)

Voisins + Zero × Tiers + Orphelins — cálculo de ausências

O cilindro europeu se divide em 4 regiões: Voisins du Zéro, Jogo do Zero, Tiers du Cylindre e Orphelins. A estratégia une 2 regiões de um lado e as 2 regiões restantes do outro, formando duas metades que cobrem os 37 números. A cada giro, uma metade "bate" e a outra acumula ausência. Quando a ausência de uma metade passa do gatilho (4+), entra-se nela com fallback de até 2 giros (G1/G2). Funciona na Roleta clássica e na Immersive — escolha abaixo qual mesa está catalogando.

Pareamento das regiões:
Registre os números sorteados para calcular as ausências…